Zengin Adam
Zengin Adam, zar atarak ilerlediğin bir ödül tahtasıdır. Durduğun kutudaki eşyayı kazanırsın; her atış şans puanı biriktirir ve puan dolunca hazine sandığı açılır.

Künye
- Tür
- Zar / ödül tahtası
- Atış
- Günlük ücretsiz hak + kuponla özel zarlar
- Ödül
- Durulan kutudaki eşya
- Ek ödül
- Şans puanı dolunca hazine sandığı
Zengin Adam, kenarları ödül kutularıyla çevrili bir tahtadır. Zar atarsın, karakterin attığın sayı kadar ilerler ve durduğu kutudaki eşyayı kazanırsın. Tahta bir tur döndükçe kutular yeniden dolar.
Nasıl oynanır
- Ortadaki Başla düğmesi zarı atar.
- Karakterin zarın sayısı kadar ilerler ve durduğu kutunun ödülünü alır.
- Her kutuda hangi eşyanın ve kaç adedinin olduğu kutunun üstünde yazar; üzerine gelince ipucu kutusu ayrıntıyı gösterir.
- Kazandıkların sağdaki "Elde ettiğin öğeler" listesinde birikir.
Günlük ücretsiz atış hakkın tahtanın altında yazar. Hakkın bittiğinde atışlar kupon karşılığı sürer.
Özel zarlar
Alt bardaki üç düğme, zarın sonucunu yönlendirmeni sağlar. Üçü de kupon harcar ve her birinin ücreti düğmenin üstüne gelince görünür:
- Çift Zar — iki zar birden atılır, yani daha uzağa gidersin.
- Büyük Zar — sonuç kesinlikle 4, 5 veya 6 olur.
- Küçük Zar — sonuç kesinlikle 1, 2 veya 3 olur.
Bu düğmeler, birkaç kutu ötedeki iyi bir ödüle denk gelmek istediğinde işe yarar: önce kaç kutu uzakta olduğunu say, sonra uygun zarı seç.
Tahtayı yenileme
Yenile düğmesi kutulardaki eşyaları yeniden dağıtır ve kupon harcar. Ücret onay penceresinde yazar. Tahtadaki ödülleri beğenmediğinde kullanılır.
Şans puanı ve hazine sandığı
Ekranın üstündeki çubuk şans puanını gösterir. Attığın her zar bu puanı biriktirir. Çubuk dolduğunda bir kademe atlarsın ve o kademenin hazine sandığı açılır.
Yani kötü bir kutuya düşsen bile atış boşa gitmez: puan yine birikir ve seni sandığa yaklaştırır.
İpuçları
- Önce ücretsiz haklarını kullan; onlar da şans puanı biriktirir.
- Kupon harcamadan önce tahtaya bak: iyi ödüller uzaktaysa yenilemek, özel zar almaktan daha ucuza gelebilir.
- Bir hazine sandığına az kalmışsa, kutu ödülü zayıf olsa da atış yapmak mantıklıdır.
